/* foreground/background map */ char FBMap[] = {0x0, 0x0, 0x0, 0x0, 0x5, 0x5, 0x5, 0x5, 0xa, 0xa, 0xa, 0xa, 0xf, 0xf, 0xf, 0xf, 0x0, 0x4, 0x8, 0xc, 0x1, 0x5, 0x9, 0xd, 0x2, 0x6, 0xa, 0xe, 0x3, 0x7, 0xb, 0xf, 0x0, 0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5, 0x6, 0x7, 0x8, 0x9, 0xa, 0xb, 0xc, 0xd, 0xe, 0xf, 0x0, 0x5, 0xa, 0xf, 0x0, 0x5, 0xa, 0xf, 0x0, 0x5, 0xa, 0xf, 0x0, 0x5, 0xa, 0xf}; /* single source map */ char SSMap[] = {0x0, 0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5, 0x6, 0x7, 0x8, 0x9, 0xa, 0xb, 0xc, 0xd, 0xe, 0xf, 0x0, 0x4, 0x8, 0xc, 0x1, 0x5, 0x9, 0xd, 0x2, 0x6, 0xa, 0xe, 0x3, 0x7, 0xb, 0xf};